Bedste kommende kinesiske ICO'er

I denne artikel vil jeg se på nogle detaljer om mine topvalg for kommende kinesiske kun ICO'er, som efter min mening skulle klare sig godt, når de rammer markedet. Vi vil investere i disse ICO'er til den næste markedscyklus i løbet af disse aktuelle bjørntider.

Jeg har altid haft en mangfoldig portefølje i crypto i alt sæsoner og har altid følt behovet for en anstændig procentdel af det, der kun holdes i kinesiske mønter og ICO'er. Årsagen til dette er enkel, fordi de kan høste ekstreme gevinster på meget kort tid, når de fanger det offentlige øje. Mønter som NEO (tidligere AntShares), RedPulse, WaltonChain, Tron og mange flere har alle slået mega ud af intetsteds - dette har altid været tilfældet for størstedelen af ​​de stærke kinesiske mønter.

Jeg vil liste mønter, der enten stadig er relativt på radaren eller stadig er i stealth, mens de forbereder sig på deres offentlige salg. Disse ICO'er er ikke angivet nogen specifik ordre, jeg er bullish på dem alle. Et berømt citat af Warren Buffett, en af ​​verdens mest berømte investorer, tænker:

”Vær bange når andre er grådige og grådige, når andre er bange.”
- Warren Buffett

Nå, jeg tror, ​​vi alle kan være enige om, at de grådige tider er forbi, og at de fleste mennesker frygter at miste deres livsbesparelser på grund af dårlig porteføljestyring.

¤ Hvis du er interesseret i flere daglige ICO-anmeldelser, skal du sørge for at følge mig på Twitter: Jeg gennemgår og offentliggør ICO'er dagligt! ¤

1. GameChain (GCC)

Billede med tilladelse fra GCC

Links: Websted, Whitepaper, Telegram, Twitter

GameChain sigter mod at være et skalerbart alt-i-en-spilløkosystem baseret på en proprietær blockchain, der er gaffet fra EOS i den nærmeste fremtid. Det er godt at se et kinesisk spilleprojekt komme ud, da det nuværende potentiale for blockchain på spillemarkedet og muligheden for fremtidig vækst ganske enkelt er enormt, især i Kina.

På denne platform vil udviklere være i stand til at køre skare til deres spil (mod et gebyr, der er væsentligt mindre end andre som Kickstarter), bruge udvikler-pakken, der leveres inklusive smarte kontraktværktøjer på kæden, få deres spil spillet og gennemgået af medlemmer af samfundet, har varer i spillet og endda selve spillet, der kan sælges på tværs af platformen. Disse funktioner giver mulighed for nøjagtige poster, fair belønninger og ægte ejerskab af ingame aktiver. Alle disse vil bruge GameChain-netværket og GameChain Credits (GCC) -token (stabile tokens og tværkæde-interoperabilitet vil også blive brugt til dette, selvom detaljerne endnu ikke er blevet gjort fuldt ud klar.)

Token Info

GCC bruges til at strømtransaktioner på netværket. Der er ikke meget dybde i selve specifikationerne for, hvordan tokens skal bruges, og hvordan deres hastighed håndteres (dvs. Skal et bestemt beløb være indeholdt af brugere?) Ikke desto mindre, hvis dette er en EOS-gaffel, kan vi spekulere i, at de bruges også til Masternode-belønninger (ubekræftet), og derfor kræver Masternodes store besiddelser.

Billede med tilladelse fra GCC

Ud over symbolets nytte er der også store incitamenter til at købe tidligt og holde GCC, hvilket helt sikkert kan hjælpe kursen med token og fjerne meget af udbuddet fra markedet. Bonusen findes i to former: “Sidste mand stående”, som ICO-købere / indehavere får, og generel indehaveren belønner, som alle får.

Den sidste mand, der står, er 10% af den samlede tokenforsyning og lukkes månedligt til ICO-deltagere, der ikke har flyttet / solgt GCC. Disse belønninger stiger med en større bonusmultiplikator (diskuteret nedenfor), og når andre indehavere sælger (pot-belønningen er delt mellem færre mennesker) i en periode på 2 år. De regelmæssige indehaveren belønner kommer oven på dette, og er en måde at øge tokenforsyningen langsomt over 2 år ved at give det til alle indehavere.

Der er ingen direkte bonusser til at købe tidligt eller købe stort. I stedet tilbyder teamet flere bonusmærker gennem det sidste mandlige program, og kun til dem, der kan yde ekstra værdi for projektets succes. Et eksempel er ved at gøre en god Youtube-anmeldelse, du kan blive niveau 4, og du kan få 40% mere belønning fra Last Man Standing hver måned kombineret med sammensatte indehaveren belønninger. Alle disse giver et ret stort incitament til ikke at sælge.

Billede med tilladelse fra GCC

køreplan

Med planlagt mainnet allerede i januar 2019, er denne køreplan stablet for det kommende år og giver et håb om, at indehavere ikke venter år med at se et færdigt produkt.

Billede med tilladelse fra GCC

Vi har aldrig en tendens til at stole på køreplaner, men dette lover meget, og med et så stort team, der arbejder på projektet, er det muligvis muligt.

Hold

Holdet udgør i alt imponerende 35 medlemmer, hvor seniorholdets medlemmer bringer masser af erfaringer til bordet. Overalt ser det ud til, at de stiller årtiers erfaring i spil- og teknologibrancher sammen, og de har fundet blockchain-ekspertise, der er nødvendig for at bryde ind i dette rum med et levedygtigt produkt.

Billede med tilladelse fra GCC

Rådgivere og partnere

Dette projekt er det nyeste af flokken, og derfor er alle partnerskaber og rådgivende roller, de har oprettet, endnu uklare. De ser dog ud til at have opbakning til mindst 2 VC'er og et partnerskab med EOS Gravity (afgørende for at udvikle noget EOS-baseret og markedsføre det til samfundet).

samlet set

GameChain ser generelt godt ud. De er positioneret til at drage fordel af det massive kinesiske spillemarked, mens de kører på blockchain-hypen. Det største punkt til fordel for dette projekt er imidlertid den unikke indehaveren belønning og "kamp til døden" stil bagging de største belønninger og bonusser. Dette vil være meget interessant at se fra et spilteoriperspektiv. En stor mængde psykologisk pres vil blive anbragt på køberen for at holde og få belønninger, men derudover betyder det at sælge tokens, at disse belønninger går til en anden. Jeg ved ikke den fulde effekt, dette vil have, men det er meget sandsynligt, at det reducerer salgspresset og gør det meget lettere at gå på børser, når tiden kommer.

2. ElonCity (ECT)

Billede med tilladelse fra ETC

Links: Websted, Whitepaper, Telegram, Twitter

ElonCity er en decentral strømdelingsinfrastruktur til samfundsbaseret vedvarende energi, hvor systemet kan oprette forbindelse til et større net eller danne selvforsynende ”mikronet”.

Missionen er at skabe lokalsamfundens DC-strømnet (DC er mere effektiv og kræver mindre vedligeholdelse end AC) med en kombination af disse teknologier:

  • Lokal kundebaseret vedvarende energi Produktion (dvs. et solcellepanel på dit tag)
  • Kundebaseret intelligent batteri energilagringssystem (BESS), der er netværket til andre i samfundet
  • En højtydende Ethereum-baseret blockchain-løsning og et nyttigt token til transaktion af energi med en auditerbar registrering, som også tjener til at incitamere yderligere investeringer i BESS.

Dette samles for at danne en effektiv energiudvekslingsplatform ved hjælp af AI-baseret algoritme, der bestemmer prisbalance på et lokalt energinet, baseret på energiforsyning / efterspørgsel i et givet område.

Token Info

ECT-tokenet bruges som udvekslingsmedium og et værdibutik. På udvekslingssiden køber samfundsmedlemmer energi fra producenter med ECT'er eller sælger overskydende produceret energi til ECT'er. Tokenserne er et værdibutik, fordi hver BESS-enhed i et samfund skal reservere tilstrækkelige ECT'er svarende til værdien af ​​dens energikapacitet for at kunne deltage i udveksling, dvs. kunder skal have tokener for at kunne deltage, og et større netværk betyder flere tokens afholdt.

Indtil netværket når sit mål (en terawatt-time nyligt høstet vedvarende energi, der er lagret i BESS), udvindes ECT-tokens af kunder, der producerer energi og opbevarer dem i deres BESS (belønning for hver produceret og opbevaret megawatt-time). 32% af tokenforsyningen vil blive mindsket på denne måde med faldende afkast for at incitamere den tidlige vedtagelse.

→ Samlede tokens: 1.000.000.000 ECT
→ Solgte tokens: 320.000.000 ECT (32%)
→ Mineable af kunder: 32%
→ Team: 7,5%
→ ELONCITYLab: 14,5%
→ Marketing: 14%
→ Hårdhætte: $ 33.000.000

→ Frørunde: $ 6.000.000
→ Privat salg: $ 19.000.000. 10% token frigivet pr. Måned, 10 gange, i alt 9 måneder. De første 10% frigives 6 uger efter afslutningen af ​​det offentlige salg. Bidrag begrænser $ 200.000 - $ 600.000
→ Offentlig salg: $ 8.000.000. Alle symboler frigivet 6 uger efter afslutningen af ​​det offentlige salg.

→ 1 USD = 9,8 ECT (Kun ETH og BTC accepteres, værdien knyttes til USD noteret på CoinMarketCap på dagen for bidraget. Bidrag starter fra $ 200.000 USD og maksimeres til $ 600.000 USD, 15% rabat anvendt).

køreplan

Med tilladelse fra ETC

Køreplanen er ret omfattende, men jeg har inkluderet de dele, der dækker cirka de næste 2 år.

Hold

Med tilladelse fra ETC - 4 større teammedlemmer inkluderet - se webstedet for de andre

Lederteamet har naturligvis en enorm mængde erfaring inden for netværk, big data og energi. Jeg anbefaler, at du tjekker dem ud for dig selv.

Rådgivere og partnere

Med tilladelse fra ETC

Dette team har samlet rådgivere fra Tencent, Alibaba, NVidia og ledere inden for blockchain-branchen samt en imponerende liste over investorer. Overalt ser det ud til, at de vil have en enorm mængde hjælp til at få dette væk fra jorden, og symbolet har en god chance for at vise sig succesfuldt.

samlet set

Dette projekt er meget imponerende i omfang, tokenomikken er gennemtænkt, og team- og rådgiverlisten er en stor bonus til deres fordel. De fejl, jeg vil give det, er manglen på klar bonusstruktur for teamet, og potentialet for problemer med tokenprisen / tokenomikken, mens netværket endnu ikke er væk fra jorden, da deres hoveddriver for tokenprisen vil være et bredt vellykket netværksbesiddelse ECT i deres lagerenheder.

3. MultiVAC (MTV)

Med tilladelse fra MultiVAC

Links: Websted, Whitepaper, Telegram, Twitter

MultiVAC er en ny "næste generation" offentlig blockchain-platform, der sigter mod at håndtere ægte store skalaer. De hævder at løse problemet med skalerbarhed i blockchain med deres beskyttelsesmekanisme, kendt som Verifiable Random Functions (VRF). I lighed med QuarkChain og Ziliqua presser dette projekt på massive transaktioner pr. Sekund sammenlignet med traditionelle blockchains.

Da der er iboende kompromis og problemer med decentral computing i skala, vil udviklere på denne platform kunne vælge indstillinger i MultiVAC Virtual Machine (MVM) for at beslutte, hvordan deres DApp fungerer. Valgmulighederne inkluderer sikkerhedsniveau og gas, der kræves til transaktioner. Størrelsen på det anvendte skår kan indstilles af programudvikleren, så brug af flere noder giver større sikkerhed og færre noder giver større gennemstrømning.

Deres whitepaper er ekstremt dybtgående, og jeg anbefaler, at du læser, hvis du er teknisk indstillet og interesseret i MultiVACs nuværende løsning på skalerbarhedsproblemet.

Token Info

Som forventet vil MultiVAC-tokenet (MTV) være middel til at transaktivere værdien i netværket, belønne lagring, beregning og transmission af data mellem noder med større fordele for dem, der deltager i flere opgaver.

Desværre handler dette om alt det, der er kendt. Salgsmetrikerne, hard cap, solgt beløb, bonusser, mere tokenomics og anden information er stadig private og er endnu ikke meddelt af teamet, så dette kan ikke medtages i gennemgangen.

køreplan

Med tilladelse fra MultiVAC

Med et testnet planlagt til Q1 2019 og et mainnet planlagt til Q2, behøver vi potentielt ikke at vente længe på at se, hvordan dette projekt går i naturen og på markedet. Forsinkelser er naturligvis meget almindelige, men det kan være godt at være ambitiøs. Denne køreplan lægger dem stadig bagefter tidsplanen for Zilliqua og Quarkchain, som potentielt kunne få den første bevægelsesfordel ved næste generation, hvis de holder sig til planen.

Hold

Med tilladelse fra MultiVAC

Holdet (som i øjeblikket har 13 fuldtidsmedlemmer) har en stor mængde erfaring på dette område og er helt klart meget talentfulde. Repræsenteret er tidligere senioringeniører fra Tencent, Alibaba og Google og forskere fra prestigefyldte universiteter.

Rådgivere og partnere

Med tilladelse fra MultiVAC

Selvom deres etablerede partnerliste mangler, har MultiVAC opnået investeringer fra flere kryptofonde og har forbindelser inden for dette rum. En nøglefaktor i deres succes vil være onboarding af DApp-udviklere, og dette vil kræve stærke partnerskaber, der står over for Zilliquas og Quarkchains konkurrence for udviklere. Rådgivere inkluderer Roger Lim (en velkendt figur i blockchain-rummet) og Yang Jun, Chen Liang og Lai Binqiang (skabere af adskillige succesrige virksomheder).

samlet set

På trods af den manglende tokenmetri og mindre end tilfredsstillende mekanisme, som tokenet kan øge i værdi, tror jeg stadig, at denne garanteres at være en tung hitter, hvis ingen anden grund end "hurtige kæder" i øjeblikket er i sæsonen. Styrken i deres team øger deres sandsynlighed for succes. MultiVAC har uden tvivl opmærksomheden fra store VC'er, der sandsynligvis ved meget mere, end der er blevet frigivet offentligt hidtil, og som helt klart kan lide projektet, så hold øremærke til mere info.

4. Adrealm (ARM)

Med tilladelse fra ARM

Links: Websted, Whitepaper, Telegram, Twitter

Adrealm er et dobbelt lagdelt (til og fra) kædenetværk, der sigter mod at genopbygge det digitale reklameøkosystem og dyrke et selvbærende åbent økosystem for alle deltagere for at opnå effektivitet i reklamer. Deres mål er at tilvejebringe en smart løsning på problemer som svig, ineffektivitet, brugerinformationssikkerhed og mere til det reklamemarked på hundrede milliarder dollars.

Token Info

Adrealm udsteder to typer token, der sigter mod at undgå ETHs prisvolatilitet for at gøre deres system større brugbarhed.

  • ARM - I øjeblikket et Ethereum-baseret decentraliseret blockchain digitalt aktiv baseret på ERC20 token-standarden. Med introduktionen af ​​Adrealm-offentlige kæde vil dette blive reflekteret på den offentlige kæde på 1: 1-basis
  • AUSD - En statisk token med kursen USD 1: 1 garanteret af Adrealm (AUSD er en indskuddsmekanisme - se nedenfor). AUSD kan ikke cirkuleres på den offentlige markedsplads og bruges kun til transaktionsoptagelses- og sporingsformål. AUSD oprettes, når ARM konverteres til AUSD og ødelægges, når det konverteres tilbage til ARM.

Deres ARM-token er direkte knyttet til ETH og vil blive købt fra det åbne marked. Når en annoncør opretter en smart kontrakt til deres behov, konverteres ARM-tokens internt til AUSD og fryser de konverterede AUSD-tokens for at sikre 1: 1-vekselkursen.

Udviklere og tjenesteudbydere modtager derefter betalinger i AUSD - som derfra og ud kan udveksles tilbage til ARM og sælges for ETH igen, på det åbne marked.

Adrealm sigter mod at gendanne og ødelægge / brænde AUSD, samtidig med at der opkræves en lille procentdel af AUSD for transaktionsgebyr for 'gas'. Tx-gebyret er endnu ikke oplyst.

køreplan

Med tilladelse fra ARM

Offentlig og offchain-udvikling burde begynde inden for de næste par måneder og vil vare indtil meget sent i 2019. Dette fylder mig ikke med meget tillid til levetiden for tokenprisen imellem, medmindre de giver en mere specifik og op til dato køreplan.

Hold

Adrealm har 16 ansatte opført på deres Whitepaper, men ingen LinkedIn-profiler eller billeder, så jeg vil kun give et overblik til deres grundlægger:

Med tilladelse fra ARM

Brian Xie - Grundlægger - En førende figur inden for Kinas mobile internetudvidelse på udlandet, Brian ledede Holaverse-teamet i både udgivelse og drift af flere mobile applikationer, akkumuleret over 500 millioner oversøiske brugere og blev den fjerde største udvikler på Google Play. På et års tid bragte Brian Avid.ly fra nul til en, idet han blev Kinas største eksportudgiver til afslappet spil og casinotype, hvilket hjalp virksomheden med at realisere skalaen i skala. Brian er stærk dygtig til at erobre det oversøiske mobile internetmarked og bringer dybdegående og akutte indsigter. Brian har tidligere haft flere seniorroller og har tidligere fungeret som VP for TCL China, Regional GM for HTC (Dopod), kanalmarketing for Microsoft Kinas mobile forretning og senior salgsdirektør for Dopod.

Andre medlemmer:

→ Alix Liu - Partner, produkt og F&U
→ Will Zhao - Chef for AI og Data Analytics
→ Jack Chen - VP, produkt
→ Phillip Zhao - direktør, teknik
→ Peng Liu - Blockchain Senior FoU-ingeniør
→ Xian Wang - Blockchain Senior FoU-ingeniør
→ Bi Hu - Senior Data Algorithm Engineer

Rådgivere og partnere

→ Jian Sun - Grundlægger af JLab Foundation og tidligere partner i JD Capital
→ Yan Gong - Professor i iværksætteri ved China Europe International Business School (CEIBS)
→ Morten E. Wulff - Grundlægger af GameAnalytics, en af ​​de største gratis analytiske platforme, der er dedikeret globalt til at betjene spiludviklere
→ Perry Jung - formand for Chainers and Blockchain Investment og CEO for Vision Creator
→ J Ellis Cameron-Perry, ph.d. - En filosof, forfatter og markedsstrateg.

samlet set

Adrealm har et meget strakt køreplan med deres mainnet, der sigter mod 2. kvartal 2019, så for din langsigtede portefølje kan dette være et fremragende valg. Holdet virker ekstremt teknisk kyndigt, og de har en meget stærk rådgivende bestyrelse sammen med alle stjerneinvestorer oprettet.

Den generelle idé og brugssag ser ud til at ramme den samme retning som flere andre projekter, der prøver at forstyrre reklamesektoren. Men på grund af investorerne og rådgiverne alene er Adrealm bestemt værd at se et dybere kig.

Ud af de fire nævnte ICO'er er jeg mest begejstret for GameChain. Jeg siger ikke, at det er det bedste, det er bare, at jeg bare elsker deres holdeformel, der ligner en stærk lighed med to ICO'er, der gjorde store fremskridt i 2018, PundiX og Storm. Jeg anbefaler stærkt, at du tilmelder dig deres Telegram-kanal for at holde dig informeret om de seneste ændringer og opdateringer.

Hvis du nød denne anmeldelse, skal du sørge for at dele denne artikel med dit samfund. Du kan også følge mig på Twitter for daglige ICO-anmeldelser - Jeg offentliggør 1-3 anmeldelser dagligt!

Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelse er ikke beregnet som en invitation til at investere, men offentliggøres kun til informationsformål. Interesserede investorer opfordres til at lave deres egen forskning og / eller konsultere en ekspert, inden de træffer en beslutning.